Detalles:
- Precio: 3 PD.
- Nivel requerido: 1
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Status requerido:
el status donante es obligatorio para su funcionamiento.
- Duración: el companion es permanente.
Características:
- Transfiguración de objetos, hacer que un objeto base tenga la apariencia de otro.
- Vendedor de ingredientes y alimentos para recuperar salud/mana, también posee alimentos para mascotas.
- Banco, podrás acceder a tu banco personal desde cualquier sitio.
- Reinicio de talentos, podrás reiniciar tus talentos cuando quieras y donde quieras sin costo alguno.
- Apariencia única, la mascota tomara la apariencia del jugador sin transfiguración.
- Emotes, la mascota puede reaccionar a emotes específicos.
- Montura, la mascota montara a la par del dueño (no vuela).
- Correo.
Lista de Emotes:
- /DANCE /BAILAR - La mascota empieza a bailar.
- /BYE /ADIOS - La mascota desaparece (despawnea).
- Se aceptan sugerencias para nuevos emotes y reacciones (vía MP o en la sección sugerencias).
Despawn automático de la mascota y zonas restringidas:
- La mascota se despedirá automáticamente del jugador si este entra en combate.
- En caso de que el jugador se encuentre en una Arena la mascota no podrá ser invocada.
Formas de retirar la mascota:
- Utilizando el hechizo de invocación.
- Seleccionando la opción adiós en su menú.
- Emotearle /bye o /adios.
Reglas de Transfiguración actual:
- Se pueden transfigurar todo tipo de armadura siempre y cuando no sean unicas de clase.
- Se pueden transfigurar todas las armas de 1 mano sin importar si la clase puede usarla o no.
- Se puede aplicar el aspecto de un item legendario a otro.
- Las armas de puño pueden ser transfiguradas en armas de una mano y viceversa.