Guía Mago Arcano <pve>


Estos serán los talentos más comunes para una rotación normal, aunque si ves que te quedas sin maná y no puedes jugarlo puedes escoger el último talento Tromba Arcana.

          GLIFOS 

Glifo de Explosión Arcana: Aumentará el daño de Explosión Arcana un 30%.
Glifo de Misiles Arcanos: Aumentará el bonus de daño crítico de Misiles Arcanos un 25%.
Glifo de Armadura de arrabio: Armadura de arrabio otorgará un 20% de crítico de tu espíritu.

           ENCANTAMIENTOS 

Casco: Arcanum de misterios ardientes
Hombreras: Inscripción de la tormenta superior
Capa: Bordado de tejido de luz
Pecho: Encantar pechera: estadísticas potentes
Cinturón: Hebilla de cinturón eterna
Brazales: Encantar brazales: poder con hechizos excelente
Guantes: Aceleradores de hipervelocidad o Encantar guantes: poder con hechizos excepcional
Pantalones: Hilo de hechizo luminoso
Botas: Propulsiones de nitro o Encantar botas: caminante de hielo
Armas: Encantar arma: poder con hechizos poderoso o Encantar bastón: poder con hechizos superior
Encantar bastón: poder con hechizos superiorLos encantadores también podrán encantar sus anillos con Encantar anillo: poder con hechizos superior

             GEMAS 

Meta: Diamante de llama celeste caótico, recuerda usar las gemas que te pide para activar.
Roja: Rubí escarlata rúnico mejor gema roja.
Naranjas: Topacio monarca temerario esta será la mejor opción para huecos amarillos, Topacio monarca velado si necesitas golpe.
Amarilla: Brillo del otoño rígido, excepcionalmente puedes llevarlas si necesitas mucho golpe.
Azul: Ópalo crepuscular purificado únicamente para activar meta gemas.

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